2026年7月9日CS2更新日志[C4机制改动 武库收藏品]
优先模式-优先模式第五赛季已开启-将死城之谜加入现役地图池-将死亡游乐园移出现役地图池游戏玩法-重新设计了所有炸弹拆除模式地图中C4爆炸伤害的有效范围与程度·伤害效果现将根据预先计算的模拟值进行施加，这些值已嵌入到编译后的地图中·爆炸冲击波造成的伤害现在会从爆炸中心迅速扩散，而不是立即施加-修复了通过购买菜单拾取已丢弃武器时无法拾取的问题武库-基于近期社区公告《军械召集令》新增了两套武器系列：谍影收藏品+蔓藤纹收藏品-基于近期社区公告《军械召集令》新增了两套印花系列：果蔬印花收藏品+极速印花收藏品-2025列车停放站收藏品和狩猎运动收藏品已从武库中下架-糖果脸谱2号印花和元素手作印花已从武库中下架创意工坊-更新了“自定义涂装扩展”·新增了包含专用叠加蒙版纹理的选项·新增了允许覆层的UV随机化与反照率的UV随机化分开设置的选项杂项-降低了显示计分板的性能开销-修复了当玩家靠近时材质混合效果会消失的问题（例如：炼狱小镇香蕉道木桶上的泥土）-提高了印花旋转精度，在应用界面上允许以0.5度为增量进行调整地图脚本-新增了Instance.QueueAfterThinks-新增了Instance.OnWeaponDrop-新增了CSWeaponBase.GetOriginalOwner-修复了传递给Instance.RegisterCheatCommand的名称与现有命令冲突时导致的崩溃-在脚本加载的CompileModule步骤中，为捕获到的错误添加了文件名和行号-移除了对已弃用的vts资源的支持引擎-将引擎代码更新至Source 2最新版本地图-将社区地图：恶魔岛、钢铁要塞、阿尔卑斯和圣堂从所有游戏模式中移除-在竞技、休闲和死亡竞赛模式中新增社区地图：岩岛修道院、木筋屋小镇和动物收容所-在搭档模式中新增社区地图：残翼小镇和黄金之城死城之谜-各种碰撞调整炙热沙城II-修复了B洞外后花园的像素间隙-调整了B洞外后花园的碰撞炼狱小镇-修改了中远的一处碰撞体积，以防止玩家获得挂墙点位