地图改进阿努比斯修复了水路附近会导致武器陷入地下的错误。修复了A点投掷物会掉入地下的错误。修复了模型的材质属性防止子弹穿透。调整了整个地图投掷物碰撞。调整了整个地图空气墙。减少了中路修剪尺寸。增加了牌子的碰撞效果。封闭了各种像素细缝。小型优化。远古遗迹C4爆炸半径从500增加至650。平整了中路警家建筑顶部的间隔。警家出生点向后扩张了256单位,使CT延后1秒进攻。缩小了B点的方形石头建筑,提供了

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