2026年5月1日CS2更新日志[准星抖动限制]

地图死城之谜-修复了全地图的碰撞问题,并优化了几何体。-修复了部分区域在扔掉C4后无法拾取的问题。-修复了部分区域动态阴影显示异常的问题。-修复了部分表面的材质音效类型。ANIMGRAPH 2-修复了手持投掷物反向急停时手部动作突变的问题。杂项-将受击时的准星抖动限制在90度以内。-为部分被遮挡的第三人称武器添加了二次相交检测。-调整了斜坡地面与台阶高度过渡衔接处的地面平滑效果。-修复了完全被遮挡

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2026年4月30日CS2更新日志[音频消失bug修复]

地图死城之谜-增加了C4的爆炸半径。-调整了通风口周围的光照效果。-禁用了蓝门上玩家与标牌的碰撞,并移除了此处附近的灯具。-重制了A区电箱,以提高可见度。-降低了B厅与管房入口的框架高度。-移除了沙袋上方的空调外机,并调整了管线位置。-修复了A区箱子顶部没有脚步声的问题。-修复了阳光房门上的地图漏洞。-修复了A厅墙壁的穿点问题。-修复了匪厅周围的部分贴图闪烁问题。-调整了全地图的手雷碰撞问题。-调

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2026年4月29日CS2更新日志[死城之谜 地图回归]

地图死城之谜-将死城之谜加入到竞技、休闲、死亡竞赛和回防模式。炙热沙城II-移除了中路X箱的遮挡物,露出此前隐藏的跳跃点,这回是故意的。办公室-已启用CT出生点周围箱子上防水布的碰撞判定。钢铁要塞-更新至社区工坊的最新版本 (更新日志)。波塞冬-已更新至社区工坊的最新版本 (更新日志)。ANIMGRAPH 2-对视角模型动画进行了微调。-修复了锯齿爪刀和爪子刀拆弹时的持握姿势。声音-进行了少量混音

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2026年4月25日CS2更新日志[ANIMGRAPH 2动画优化]

ANIMGRAPH 2-修复了XM1014在开始重新装弹时弹壳闪烁的问题。-修复了第一人称视角和观察者模式下双持贝瑞塔手枪的问题。-修复了检视/取消操作导致武器世界模型(第三视角下)多次部署的问题。-修复了一个可能导致玩家卡在“安置C4后转身”状态的问题。-优化了脚部反向运动学(IK)的过渡效果。-调整了第一人称空中下蹲的过渡时间,使其更贴近第三人称动画。-修复了某些情况下高频率碎步操作会导致角色

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2026年4月22日CS2更新日志[武库收藏品下架 调整镜头晃动]

武库更新日志虽中未提及,但V社特地说明以下系列物品即将从武库中下架:2025列车停放站收藏品狩猎运动收藏品糖果脸谱2号印花元素手作印花游戏玩法-调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO。子弹弹道将继续与CS新版本保持一致。-无论网络延迟如何,现在玩家都会因外部的瞄准晃动来源(例如被击中)而体验到完整的镜头晃动。瞄准晃动对子弹弹道的影响仍在服务器端即时生效。ANIMGRAPH 2动画-对视

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2026年4月21日CS2更新日志[ANIMGRAPH 2动画]

animgraph_2_beta版本中的所有改动现已上线。ANIMGRAPH 2-对视角模型动画进行了微调。-调整了武器切出动画的通用逻辑。-修复了刀攻击动作之间的过渡问题。-修复了双持贝瑞塔在第三人称视角下不射击的问题。杂项-修复了一个通过间歇轻按移动键,可在奔跑速度下无声爬梯子的漏洞。-调整了斜坡地面过渡到平地时的地面平滑效果。-修复了在某些情况下(例如投掷物被丢弃后重新拾取时),手持的投掷物

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2026年4月2日CS2更新日志[动画升级 音效调整]

今天我们发布了一个测试版!将CS的动画系统升级至Animgraph 2,这将降低动画相关的CPU和网络开销。除了切换至新系统所需的技术工作外,所有第三人称动画均已重新制作,并且在许多情况下根据玩家反馈进行了调整。animgraph_2_beta 版本包含以下更新。如需使用该测试版,请按照此处的说明操作:https://help.steampowered.com/en/faqs/view/5A86-

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