2026年11月5日CS2更新日志[回防模式优化]
游戏
-在回防模式中,当回合剩余时间充足且场上没有可阻止拆弹的有效投掷物时,炸弹拆除将立即完成。
-缩短了回防模式中的冻结时间和回合重启延迟。
-在冻结时间内标记宠物小鸡,可让它们表演一个小把戏。
-当自定义物品文本游戏选项设置为隐藏时,宠物小鸡的名字将不再显示。
地图脚本
-Instance.Precache现在接受实体进行预缓存
-新增顶层导出Entities
-新增Entities.Spawn
-新增Instance.OnBotControl
-新增CSPlayerController.IsControllingBot
-新增CSPlayerController.GetControlledBotPawn
-新增CSPlayerPawn.Reset
-将Instance.ConnectOutput移至Entities,并修改为接受配置对象
-将Instance.DisconnectOutput移至Entities
-将Instance.EntFireAtName重命名为Entities.FireInput
-将Instance.FindEntitiesByName重命名为Entities.FindByName
-将Instance.FindEntitiesByClass重命名为Entities.FindByClass
-将Instance.EntFireAtTarget重命名为Entity.FireInput
-已移动和重命名的方法仍可在其原位置使用,但已被弃用
-弃用了Instance.FindEntityByName和FindEntityByClass
-对无效(已移除)实体调用方法时,现在会报告该实体无效
-当目标没有该名称的输出时,ConnectOutput现在会记录一条警告
本文出处:CS2-CSGO开箱网站推荐 » 2026年11月5日CS2更新日志[回防模式优化] | Time:2026 年 11 月 05 日
