2021年7月28日CSGO更新日志

地图亡灵乐土-提高门的纹理对比度使其更加明显。-轻微移动了T楼梯的位置使玩家上下更加顺畅。-修复了大量不为人知的像素间隙和碰撞模型。杂项-提升稳定性。 ​​​

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2021年7月7日CSGO更新日志[匹配改进]

2021年7月7日CSGO更新日志匹配-竞技模式中狂牙大行动优先权可以和其他竞技地图一起选择。-竞技模式新增地图预设功能,玩家可以保存/加载最喜爱的地图,方便下次直接勾选。-官匹新增CS:GO公平竞技指南链接。杂项-子弹穿透检测将完全忽略射击者模型。(避免某些情况下判定为子弹先通过射击者本人身体再到达射击目标,导致伤害降低。)-修复了离线战争游戏bot难度与选择难度不符的问题。-改善了稳定性CSG

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2021年6月9日CSGO更新日志

2021年6月9日CSGO更新日志用户界面-修复了赛事面板的实时比赛链接。SDK– 更新了 AI 行为树。— 添加了新的“action_secondary_attack”节点。— 添加了新的“action_reload”和“condition_is_reloading”节点。— 可通过“AmmoCount/weapon_name”显示所有武器的弹药数量,“AmmoCount/current”显示当

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2021年6月4日CSGO更新日志[非优先玩家排位需付费购买]

2021年6月4日CSGO更新日志今后所有非优先玩家将无法进行排位游戏,并且不再免费提供优先权,该权限今后需付费购买。官方表示:《CSGO》原来免费的初衷是为了让世界上的所有玩家都能畅玩这部作品,除了免费游戏外,玩家还能在游戏中获得物品、箱子掉落以及经验和排位等级。但随着时间推移,这些内容已经成为了部分不良玩家损害新老玩家的原因之一,他们因此作出更改。注:此次更新国服与国际服一样,国服新账号需要成

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2021年5月28日CSGO更新日志

2021年5月28日CSGO更新日志杂项-sv_damage_print_enable新增参数"2",选择后仅在每回合结束后显示伤害输出。-教练位置会保存在回合备份文件中。-修复了死亡竞赛中通过反复使用"open_buymenu"命令来延长无敌状态的bug。-回防模式中选择装备卡时将固定护甲值。VSCRIPT–修复了旋转实体的边界框问题。地图远古遗迹-翻新了B包点及周围区域。-提高了B点的纹理对比

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2021年5月14日CSGO更新日志

2021年5月14日CSGO更新日志CSGO 360数据-调整了武器表现得分的计算。杂项-修复了玩家会重复收到非信任模式启动警告的情况。地图远古遗迹-调整了往A点中路连接区域凹墙墙角。-缩小了通往A点中路连接的岩石雕像。-修剪并优化A大的植被。-降低背景环境的鸟叫声。-移除了A包点牌子上方的空气墙,玩家可以通过牌子单人跳到A洞外的平台上。-在T家水下增加空气墙,使得武器不会完全浸没于水中。-大量碰

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2021年5月7日CSGO更新日志

2021年5月7日CSGO更新日志CS:GO 360数据更新了calavera, grind, mocha和pitstop的热图。杂项-移除了守护任务中的寻找附近玩家选项。-安全性和稳定性改善。地图远古遗迹-更新了小地图。Pitstop-更新至创意工坊最新版本。

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2021年5月4日CSGO更新日志[SNAKEBITE武器箱]

2021年5月4日CSGO更新日志:狂牙大行动-狂牙大行动现已结束,请在5月15日之前兑换尚未使用的大行动之星。-推出订阅服务——CS:GO 360数据,希望继续查看官匹竞技和搭档模式数据的玩家可以每月7元的价格订阅这款服务。-服役生涯地图组中保留了优先权模式,所有玩家均可使用优先权模式选择/禁用地图。-回防模式已被放入战争游戏中。SNAKEBITE武器箱全新推出SNAKEBITE武器箱,内含17

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