2026年10月1日CS2更新日志[准心调整]
杂项-修复了冲锋模式地图中的多处碰撞问题准星-修复了武器不准度与弹道散布的可视化问题-新增准星轮廓颜色选项-新增准星样式“静态象限”-在冻结时间启用投掷物准星,用于快速投掷烟雾弹(只需按住任意投掷物攻击键)-允许经典动态准星样式使用负间距值-将经典动态准星的透明度增量改为0.01-瞄准镜准星点大小和颜色的偏好设置现已包含在新的准星分享代码中-更改了准星分享代码的格式,以容纳新增的准星设置
杂项-修复了冲锋模式地图中的多处碰撞问题准星-修复了武器不准度与弹道散布的可视化问题-新增准星轮廓颜色选项-新增准星样式“静态象限”-在冻结时间启用投掷物准星,用于快速投掷烟雾弹(只需按住任意投掷物攻击键)-允许经典动态准星样式使用负间距值-将经典动态准星的透明度增量改为0.01-瞄准镜准星点大小和颜色的偏好设置现已包含在新的准星分享代码中-更改了准星分享代码的格式,以容纳新增的准星设置
冲锋模式-在终局房间行进列车地图中,淘汰倒计时上限从7秒增加至14秒。-当整支队伍因自杀、队友击杀和/或掉线而全员阵亡时,淘汰倒计时不会被激活。-所有玩家连接后的热身时间、冻结时间以及技术暂停时间均有所缩短。-修复了多处间隙并调整了碰撞。准星-关于新准星系统的一些补充信息:·新的准星粗细和长度单位均为像素。过去,这些数值采用任意比例定义,并根据显示分辨率转换为像素,因此同一数值在不同分辨率下会得到