观战-修复了在具有不同后处理效果区域的地图上切换观战目标时出现的后期处理异常的问题。-修复了切换观战目标时X光轮廓线卡住的问题。-修复了观战视角下伤害叠加效果的问题。杂项-新增了weapon_accuracy_stack_boost_limit参数默认值为“2”,当玩家进行双架或多架时,将对其施加梯度精度惩罚。-调整了AWP从瞄准到持枪动画的过渡效果。-优化了投掷物跳跃投掷的一致性,并提升了跳跃投

- 阅读全文 -