2025年10月15日CS2更新日志[起源2引擎更新至最新版]

引擎引擎代码已更新至起源2的最新版本。重构了子弹穿透模拟系统,以降低CPU占用。优化了部分粒子与音效处理的核心利用率,在玩家射击时可有效降低整体CPU占用。游戏拆除C4时将自动降低视角中的武器模型,同时禁止使用瞄准(右键)功能,拆弹结束后150毫秒内禁止开火。C4将不再于半场休息期间或比赛结束后引爆。修复sv_predictable_damage_tag_ticks参数会被误判减帧的情况。UI可通

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2025 CS2 StarLadder 布达佩斯MAJOR时间和赛程

分组赛事StarLadder 布达佩斯 Major 第一阶段2025年11月24日 - 2025年11月27日StarLadder 布达佩斯 Major 第二阶段2025年11月29日 - 2025年12月2日StarLadder 布达佩斯 Major 第三阶段2025年12月4日 - 2025年12月14日2025 CS2 StarLadder布达佩斯MAJOR席位确定

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2025年10月3日CS2更新日志[地图更新 稳定性优化]

地图-将佩纳宫、巅峰对决和黄金之岛地图更新至创意工坊最新版本。杂项-调整了AUG和SG553瞄准镜的准星尺寸。-新增准星缩放比例与调整狙击枪瞄准镜十字线粗细的游戏选项。-为镜头跟随路径的转场添加了宽银幕效果。-修复了特定子弹穿透场景中的回归问题。-稳定性优化。地图脚本-修复了脚本重载后旧回调可能被触发的问题。-修复了脚本重载后新回调可能被多次触发的问题。-修复了缺失的Instance.IsFree

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2025年10月2日CS2更新日志[新地图、新挂件、新印花上线]

武库-新增“迷链”挂件收藏品,包含23款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新挂件。-新增“爆炸博士”挂件收藏品,包含22款新挂件。-新增2025社区印花胶囊,包含29款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新印花。-新增“糖果脸谱2”印花胶囊,包含9款以糖果脸谱为主题的新印花。-从武库移除画廊武器箱、图形收藏品及角色手作印花。游戏机制-现在玩家被C4炸死将被记入计分板的死亡计数。-限制死亡竞赛模式中电

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2025年9月26日CS2更新日志[R8左轮动画比例]

杂项-优化了荒漠迷城地图梯子洞口顶部的碰撞区域。-优化了R8左轮手枪的几何结构与动画比例。-sv_subtick_movement_view_angles 现仅在发生其他subtick事件时向服务器发送视角数据,而非每次帧变化时发送。-启用Vulkan内存碎片整理功能以降低纹理流传输的开销。

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2025年9月24日CS2更新日志[修复鼠标移动bug]

地图远古遗迹-修复了多处玩家碰撞问题。列车停放站-修复了多处玩家碰撞问题。杂项-修复了在晃动鼠标时可能无法开始移动的问题。-修复了在斜坡上行走时移动速度异常偏低的问题。

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CS2 创世收藏品“封装的创世终端机”内购定价规则

新的CS2更新阐明了“封装的创世终端机”如何决定物品价格:“价格是全球性的,并根据该系列中每件商品的需求自动调整。”越多玩家购买的饰品价格将会越来越贵。反之少人购买的饰品越来越便宜!注:“创世终端机”机制为:玩家抽取饰品后,需要支付所抽饰品的官方定价才能最终得到饰品。封装的创世终端机 Sealed Genesis TerminalSecure Connection Line #273提供购买以下物

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