[游戏]-当燃烧瓶/燃烧弹弹跳至敌方玩家身体时,将触发一次延时引信机制,防止其在“未接触物体表面”计时耗尽时在空中提前爆炸。[音效]-修复了在无音频设备状态下运行CS时的性能问题。-对多种刀具的音效进行了调整。[杂项]-修复了部分刚性动态实体中cl_ent_bbox可视化显示异常的问题。-多项稳定性优化。[地图]核子危机-调整了悬挂式安全帽模型的渲染边界,防止模型脱离视锥体时出现阴影闪烁。恶魔岛-

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