2026年7月21日CS2更新日志[C4爆炸会和烟雾燃烧弹交互]

游戏-当炸弹发出声响时,现在会先是炸弹造成的伤害血量预览。-炸弹爆炸现在会与烟雾弹产生的烟雾以及燃烧弹/燃烧瓶的火焰产生交互。地图木筋屋小镇-更新至社区创意工坊的最新版本。岩岛修道院-更新至社区创意工坊的最新版本。残翼小镇-更新至社区创意工坊的最新版本。杂项-为《反恐精英》国服游戏的“开始”菜单下增加了创意工坊地图分区。-为《反恐精英》国服游戏的“开始”菜单下增加了社区服快捷入口。

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2026年7月15日CS2更新日志[创意工坊更新]

地图木筋屋小镇-更新至社区创意工坊最新版本。岩岛修道院-更新至社区创意工坊最新版本。动物收容所-更新至社区创意工坊最新版本。黄金之城-更新至社区创意工坊最新版本。杂项-多项稳定性与安全性修复。

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2026年7月10日CS2更新日志[修复C4伤害计算错误]

游戏移除了新版C4爆炸中全图最低1点伤害的设定。修复了在与地图其他区域交界处新版C4伤害计算错误的问题。新版C4爆炸现在会对已掉落的武器施加更大的冲击力。武库调整了“前方有狙”印花在刮擦后的可见度。杂项修复了赛季奖牌缺失一条金色条的问题。修复了计分板在开启状态下无法更新数据的问题。各种稳定性优化。

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2026年7月9日CS2更新日志[C4机制改动 武库收藏品]

优先模式-优先模式第五赛季已开启-将死城之谜加入现役地图池-将死亡游乐园移出现役地图池游戏玩法-重新设计了所有炸弹拆除模式地图中C4爆炸伤害的有效范围与程度·伤害效果现将根据预先计算的模拟值进行施加,这些值已嵌入到编译后的地图中·爆炸冲击波造成的伤害现在会从爆炸中心迅速扩散,而不是立即施加-修复了通过购买菜单拾取已丢弃武器时无法拾取的问题武库-基于近期社区公告《军械召集令》新增了两套武器系列:谍影

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2026年7月4日CS2更新日志新印花胶囊[蠢蛋搞怪秀]

今天,我们非常兴奋地与派拉蒙游戏工作室、《蠢蛋搞怪秀》平面艺术家Andy Jenkins以及社区艺术家TheDanidem合作,推出《蠢蛋搞怪秀》印花胶囊。为了庆祝《蠢蛋搞怪秀:最佳与最终》的发布,这枚印花胶囊内含39款印花,致敬了《蠢蛋搞怪秀》中的经典场面。无论是高尔夫球场上的气喇叭,还是Electric Avenue里的一顿电疗,这里总有一款印花适合一位“蠢蛋”——包括你在内!

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2026年5月29日CS2更新日志[科隆major收藏印花的功能]

科隆major2026-在科隆2026商店中新增了收藏印花的功能。杂项-新增控制台变量 r_spectator_flashbang_opacity,用于控制远程观察者视角下的闪光弹透明度。-远程观察者视角下的闪光弹效果现在会渲染在HUD下方。-稳定性优化。地图远古遗迹-更新了碰撞体积以防止某些双架点位。圣堂-更新至Steam创意工坊的最新版本。

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2026年5月21日CS2更新日志[地图修复]

地图死城之谜-调整了玩家与投掷物的碰撞判定。-调整了材质混合逻辑,以提高脚步声的准确性。-修复了玩家反馈的多处地图缝隙。远古遗迹-修复了墙壁上的缝隙。

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