2020年10月16日CSGO更新日志[demo回放命令demo_index]

[文本过滤]-文本过滤开始启用Steam文本和聊天过滤。[DEMO回放]-添加了新设置“demo_index”。启用此项后,demo回放时将创建全画幅基线以提高快进和快退时的性能。[视频选项]-新增了使用顶级着色器的选项,该选项代替了-noubershader启动项。但目前仅应用于intel玩家,其他玩家默认关闭此设置。-其他杂项修复。

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2020年9月18日CSGO更新日志

2020年9月18日CSGO更新日志【杂项】-修复了一些漏洞。-修复了自杀情况下击杀信息错误的问题。 ​​​​

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2020年9月9日CSGO更新日志

[地图]阿努比斯–稍微拉开出生点位间的距离以便更好地移动。–修复了不可见贴图、枪械掉落卡住、悬浮物体、不可见触发区、模型重叠不断闪烁等BUG。–增加了A小投掷物碰撞模型使投掷物反弹更加平滑。–修复了雷达上的一小问题。红帆要塞-全面修改了T家到A的布局。-调整了一些场景道具的渲染距离以提高性能。-替换了教堂砖的纹理。-改善了某些模型的视觉保真度。-替换了整张地图的地面材质。-修复了使用低着色器设置时

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2020年9月2日CSGO更新日志

[杂项]-现在可以从社区创作地图的BSP文件中加载bot行为逻辑文件。-修复了某些用户名未在服务器上设置的问题。(感谢EmptyMags!)-修复了几个漏洞。(感谢calvin!) ​​​​

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2020年8月27日CSGO更新日志

[杂项]–修正了教练观战能够自由切换视角的罕见情况。–修复了net_dumpeventstats命令受作弊保护的问题。[地图]失落沼泽–改善了性能。–更新了雷达。–抬高了水底以提高船后玩家的可见性。–修复了水花四溅的效果。–使环境声音更安静。–为使中路攻守平衡更有吸引力,增加了一条从中路到CT家的新通道。–CT家的新通道增加了视野广度。–封闭了T侧A大木栅栏的缝隙。–从CT家不再能直接看到A大。红

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2020年8月18日CSGO更新日志

杂项-比赛结束后计分板展示段位时,将会同时展示哪些玩家是一起开黑的。-现在在官方游戏服务器上查找比赛的平均等待时间取决于所在地区。-现在来自客户端的Rcon连接将异步建立。-连接到专用服务器时将无法更改Rcon地址。-添加了“rcon_connected_clients_allow”设置以禁止客户端通过Rcon连接到其他专用服务器。-改进了一些稳定性。

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2020年8月7日CSGO更新裂空武器箱

[裂空武器箱]-新武器箱——裂空武器箱登场,其中包括17件社区创作武器皮肤,以及稀有特殊物品——裂网收藏品匕首。[杂项]-更新了红帆要塞主界面背景。-修复了一些与VPK篡改相关的漏洞。-不再支持-untrusted启动项。现在提供一种新的兼容性启动选项“-allow_third_party_software”[网络]-对SDR网络协议进行了多项改进:-优化了SDR路由选择。-修复了过期后无法重新启

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2020年7月30日CSGO更新日志

杂项-修复了POV demo回放时性能下降的问题。-修复了connect指令中以数字开头的域名会被DNS解析错误的问题。-添加了服务器端设置sv_closecaption以控制在游戏过程中是否显示字幕,默认设置下仅在合作任务中显示聊天。-游戏主菜单界面增加了红帆要塞和失落沼泽两张地图背景。地图红帆要塞优化:-为T至B点区域增加了areaportals来进行优化。-调整了一些道具的渲染淡出距离以提高

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