[CS2]2023年11月9日更新日志[可四人组队匹配]
[CS2]2023年11月9日更新日志[可四人组队匹配][游戏]-sub-tick输入产生的视觉和音频反馈(比如运动加速和枪口火焰)现在总是在下一帧渲染。-用于射击弹道扩散的随机数现在默认情况下在客户端和服务器之间同步。这使得追踪和标记更加能匹配服务器轨迹。注意:从10月14日开始,弹道扩散已经在Valve官方服务器上同步。-修复了跳跃后立即按下移动键会导致跳跃高度不一致的bug。[匹配]-优先模
[CS2]2023年11月9日更新日志[可四人组队匹配][游戏]-sub-tick输入产生的视觉和音频反馈(比如运动加速和枪口火焰)现在总是在下一帧渲染。-用于射击弹道扩散的随机数现在默认情况下在客户端和服务器之间同步。这使得追踪和标记更加能匹配服务器轨迹。注意:从10月14日开始,弹道扩散已经在Valve官方服务器上同步。-修复了跳跃后立即按下移动键会导致跳跃高度不一致的bug。[匹配]-优先模
[CS2] 2023年10月3日更新日志[游戏玩法]-移除了在泥浆表面的移动惩罚。[图形]-修复了连接至服务器时着色器编译出现故障的bug。请注意,这些故障可能仍然存在于AMD GPU上;我们正在与AMD合作解决这个问题。[动画]-修复了挥舞匕首中不能被检视打断的bug。[杂项]-对武器和手套进行各种bug修复和微调。-修复了燃烧弹在空中产生火圈的情况。-改善了燃烧弹火焰熄灭过程中的表现。-对掉落