[CS2]2023年10月26日更新日志[地图改善和修复]

[CS2]2023年10月26日更新日志[地图改善和修复][地图]各种bug修复和微调:炼狱小镇-改善了在B包点喷泉下包时C4的可见性。-改善了投掷物在屋顶和石头模型上的反弹行为,使其更容易被预测。-拆除了阳台的部分栏杆。-调整了A包点的车库门,以提高可见性和碰撞模型。-修复了炼狱小镇工坊地图的光照bug。-修复了各种细微间隙。-碰撞模型和移动的整体性改善。死亡游乐园-移除或微调了模型和纹理,以提

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[CS2]2023年10月21日更新日志

[CS2]2023年10月21日更新日志-在屏幕时间戳标签添加了更多的客户端信息,以帮助调查报告的问题。-修复了与GPU UltraWide+特性相关的渲染问题。-改善稳定性。

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[CS2]2023年10月20日更新日志[AMD驱动导致VAC]

[CS2]2023年10月20日更新日志[AMD驱动导致VAC]-在启动检查项中新增了AMD图形驱动程序兼容性检查,我们现在将为受影响的玩家撤销VAC禁令。-修复了Windows 11中自动HDR导致烟雾间歇性消失的bug。-各种各样的bug修复。

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[CS2]2023年10月18日更新日志[loss查看指令]

[CS2]2023年10月18日更新日志[游戏]-alias命令现在充分利用subtick准确性。[声音]-为最后10秒的C4哔哔声使用新音效。-新增了缺失的KSK探员语音。-减少了匕首撞击和嗖嗖声的衰减距离。-对遮挡滤波器和脚步清晰度进行各种微调和bug修复。[杂项]-修复了关于缺失的闪光弹和伤害统计的游戏状态集成数据。-修复了已拆除的C4会阻止玩家捡起掉在附近的枪的bug。-修复了玩家可以透过

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[CS2]2023年10月14日更新日志

[CS2]2023年10月14日更新日志[杂项]-对探员、手套和印花进行各种bug修复和微调。-如果延迟非常高,“接受比赛”弹框将显示服务器信息。-修复了悉尼延迟计算错误导致玩家连接到远程数据中心的bug。-在“最大可接受匹配延迟”设置下增加了距离最近的官方数据中心列表。-修复了选择国服弹框后却不会保存上次选择的bug。-修复了未在计分板上显示的拆弹器。

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CS2指令一键切换准心跟随

CS2指令一键切换准心跟随控制台命令bind v "toggle cl_crosshair_recoil" 代码中 v键可以换成自己想要的绑定键 可以添加在自己的autoexec.cfg配置文件中

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[CS2]2023年10月13日更新日志

2023年10月13日#CS更新日志# [游戏]--当服务器不同意玩家武器装配时,如更新期间开始了一场比赛,购买菜单现在会显示服务器授权的武器装配。-修复了玩家可以穿过天花板的情况。-调整了人物角色着色器以提高玩家可见性。[动画]-修复了“迈克尔·杰克逊”bug。-调整了团队选择和团队介绍画面的匕首动画,以兼容暗影双匕。[地图]-对炼狱小镇、荒漠迷城、核子危机、死亡游乐园和殒命大厦进行各种bug修

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[CS2]2023年10月10日更新日志[缩小匹配段位差异]

[CS2]2023年10月10日更新日志[缩小匹配段位差异][匹配]-比赛将花费更长的排队时间,以缩小匹配队伍之间的段位差异。[优先模式]-保级赛和晋级赛只会在触达颜色边界时进行,即每5000点CS综合得分触发。-增加了校准后胜利/失败玩家CS综合得分的调整分数,以更快升降级。 ​​​

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