2026年1月27日CS2更新日志[刀具音效调整 杂项优化]
[游戏]-当燃烧瓶/燃烧弹弹跳至敌方玩家身体时,将触发一次延时引信机制,防止其在“未接触物体表面”计时耗尽时在空中提前爆炸。[音效]-修复了在无音频设备状态下运行CS时的性能问题。-对多种刀具的音效进行了调整。[杂项]-修复了部分刚性动态实体中cl_ent_bbox可视化显示异常的问题。-多项稳定性优化。[地图]核子危机-调整了悬挂式安全帽模型的渲染边界,防止模型脱离视锥体时出现阴影闪烁。恶魔岛-
[游戏]-当燃烧瓶/燃烧弹弹跳至敌方玩家身体时,将触发一次延时引信机制,防止其在“未接触物体表面”计时耗尽时在空中提前爆炸。[音效]-修复了在无音频设备状态下运行CS时的性能问题。-对多种刀具的音效进行了调整。[杂项]-修复了部分刚性动态实体中cl_ent_bbox可视化显示异常的问题。-多项稳定性优化。[地图]核子危机-调整了悬挂式安全帽模型的渲染边界,防止模型脱离视锥体时出现阴影闪烁。恶魔岛-
游戏性-落地垂直速度现在会影响落地速度惩罚,效果类似于sv_legacy_jump的耐力机制。杂项-修复了导致少量用户错误收到VAC封禁的问题,相关封禁已撤销。-修复了HUD安全区设置未生效的问题。-多项服务器的稳定性改进。地图Anubis-修复了物理物体与多个重叠凸面水体发生异常交互的问题。-修复了多处玩家穿模问题。-更新了雷达小地图以匹配近期改动。
-优先模式第四季开启-将阿努比斯加入现役地图池-将列车停放站从现役地图池中移除-重置了每张地图的竞技匹配段位。现有地图竞技段位已失效,待玩家达到所需胜场数后将重新显示。-对MP7与MP5-SD进行微调:伤害略微提升伤害衰减距离略有降低售价下调100美元-PP-野牛售价下调100美元跳跃机制变更:着陆时间现以subtick精度计算跳跃与着陆不再消耗体力,着陆的速度惩罚现仅取决于着陆时间任何在sv_b
Major-冠军选手签名胶囊现已开放购买,恭喜Vitality战队!-现可兑换决胜赛阶段高光纪念包。更新日志未提及:2026年服役勋章已添加到游戏文件中。
渲染-提升了视图模型的阴影保真度。-为库存物品新增了本地客户端图标缓存。-修复了一个会导致少数用户收到错误VAC封禁的问题,相关封禁将被解除。
杂项-修复了观察者在切换观战目标时出现的后期效果处理的问题-禁用了观看直播时的TrueView demo显示,以与服务器端的观战体验保持一致-修复了SG 553切枪动画时出现的抖动问题-稳定性提升
杂项-修复了站在队友身上时仍可放置C4的问题。-修复了装配在已放置的C4或掉落地上的武器上透明挂件的渲染异常问题。-修复了2025布达佩斯纪念币有时未显示在记分板的问题。-修复了回放中弹壳特效无限循环的漏洞。-更新了2025布达佩斯Imperial战队的印花艺术设计。
布达佩斯Major-2025#布达佩斯Major# 竞猜中心现已开放,竞猜中心可购买比赛物品,进行赛事任务挑战等等。-购买2025布达佩斯Major观众通行证可获得可升级的2025布达佩斯赛事挑战币。激活通行证,你可以升级挑战币并通过赛事任务挑战赢得纪念包。此外你会出现在通行证排行榜上,可以比较你和你朋友的赛事任务挑战表现。商店-新增“印花板”道具,可以封装印花并装配在武器上,拆解印花板后,被封装