2025年9月11日CS2更新日志[武库更新轮换]

杂项-修复了导致exec_async在反作弊保护服务器中继续执行,从而造成用户输入随机丢失的问题。-最后的机会:在武库中兑换画廊武器箱、平面设计收藏品和角色手作印花。

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2025年9月9日CS2更新日志[修复匕首检视动画]

地图办公大楼:更新至社区创意工坊的最新版本。圣杯:更新至社区创意工坊的最新版本。动画修复了鲍伊猎刀、刺刀、廓尔喀、流浪者匕首、系绳匕首及骷髅匕首的检视动画问题‌。杂项-优化了武器射击时的性能表现‌。-修复了视角变化导致的检视模型运动受朝向影响的问题‌。

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2025年9月4日CS2更新日志[声音BUG问题修复 多个地图更新]

杂项-修复了玩家声音在小地图上无法正确显示的问题。-修复了切换音频设备时会导致崩溃的问题。-修复了玩家在水中移动时音效播放错误的问题。-修复了某些帧率下,因视角变化导致的第一人称武器模型运动异常的问题。UI-修复了部分分辨率下武器库界面的布局问题。-交易保护和租赁物品现在允许执行 “取消将CT方加入至喜好”操作。地图更新远古遗迹-修复了多处与投掷物和玩家碰撞相关的问题。山林小寨-修复了多处与投掷物

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2025年8月27日CS2更新日志[修复蝴蝶刀等多项切刀检视动画]

地图远古遗迹-修复部分投掷物描点视觉效果。-修复了各类穿模问题。动画-修复了海豹短刀的检视动画。-修复了短剑的切刀动画。-修复了蝴蝶刀的切刀动画。-更新了锯齿爪刀在切刀加检视时的检视动画,使其响应更灵敏。-调整了折叠刀在切刀后立即检视时的动画。-调整了刺刀在切刀后立即检视时的动画。其他-修复了创建子弹撞击效果时出现的性能回退问题。-视角速度现在会以影响本地玩家视图模型的方式去影响观察者目标视图模型

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2025年8月19日cs2更新日志[修复了全屏窗口模式无法全屏拉伸显示]

地图远古遗迹-恢复CT出生点附近“房屋”的屋顶装饰-修复了在小黑屋内无法射穿胶合板墙壁的问题-对白天时段的环境声效进行了多项调整-修复了B点靠近进攻方的碎石堆后方可能卡住物品的问题-人物穿模优化山林小寨-人物穿模优化远古遗迹和山林小寨-现已为社区地图制作者提供更多的Ancient和shoots地图素材,地图编辑器路径maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap 杂项-修复了刀具

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2025年8月15日cs2更新日志[远古遗迹夜间版地图 暴雨音乐盒集 全屏窗口化可更改分辨率]

远古雨迹来袭!CS的热带地图迎来了全新的白天(以及黑夜)。远古遗迹(Ancient)和Shoots进行了视觉升级,现在拥有了夜间版本。远古遗迹的夜间版本目前仅在休闲和死亡竞赛模式中可用。今天我们推出了暴雨音乐盒集,其中包含来自Adam Beyer、Ghost、HEALTH、James and the Cold Gun、Jonathan Young、Juelz、Killer Mike、PVRIS、S

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2025年8月2日cs2更新日志

游戏玩法-修复了一个在掷出爆炸后仍能检视手雷的问题。-修复了一个会导致第一人称视角模型延迟的问题。-燃烧瓶再次使用正确的火焰粒子效果。-燃烧弹和烟雾弹现已播放正确的音效。-调整了第一人称燃烧瓶的音效和粒子效果触发。-修复了一个即使没有按下跳跃键,也会导致连跳惩罚持续累积的问题。-连跳惩罚计时器现在会在输入被检测到的瞬间开始计时,而非在处理该命令的subtick结束时。地图侏罗-更新至创意工坊的最新

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