2026年1月30日CS2更新日志[手雷伤害判定 刀具音效调整]
游戏-高爆手雷在地面附近空爆时造成的伤害,将不再按地面爆炸来计算。音效-对多种刀具的音效进行了调整。杂项-优化了小鸡爆炸的性能表现。-修复了此前Entity.SetOwner无法接受未定义参数的地图脚本问题。-为社区地图新增保存用户已修改设置的功能。执行'host_writeconfig_with_prompt'命令将提示用户是否保存权限。若同意,部分修改设置(如雷达、视角模型、安全区域等)将在退
游戏-高爆手雷在地面附近空爆时造成的伤害,将不再按地面爆炸来计算。音效-对多种刀具的音效进行了调整。杂项-优化了小鸡爆炸的性能表现。-修复了此前Entity.SetOwner无法接受未定义参数的地图脚本问题。-为社区地图新增保存用户已修改设置的功能。执行'host_writeconfig_with_prompt'命令将提示用户是否保存权限。若同意,部分修改设置(如雷达、视角模型、安全区域等)将在退