Valve宣布举办CSGO《反恐精英:全球攻势》百万美金皮肤艺术设计大赛

百万美元等你来拿,皮肤还能入选武器箱!V社推出CSGO皮肤设计大赛“如梦如画”,全球征集10件优胜玩家作品。找寻灵感开始你的皮肤创作吧,如梦如画,等你来画。比赛时间:2021年7月22日-10月21日(西雅图时间)Valve宣布举办《反恐精英:全球攻势》的枪皮艺术设计大赛,奖金池为100万美元(约合640万6千元人民币)。本次设计大赛要求参赛人员从下图的所有武器中选出一种来为其设计完全覆盖枪械表面

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2021年7月22日CSGO更新日志[地图改进]

2021年7月22日CSGO更新日志如梦如画-在创意工坊皮肤发布界面新增提交至如梦如画皮肤设计大赛的选项。匹配-被大量举报骚扰的玩家将收到警告并获得不断增加的竞技冷却时间。地图赛车维修站-修补了跳台上层的空气墙。-改善了天空和雾气模型。-修复了包点帐篷的碰撞模型。-移除了外场箱子的像素点站位。-新增纹理。摩卡小镇-开放了B点建筑的若干窗口供玩家进行投掷。-增加了CT家至中路的墙高以阻止双架。-在T

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2021年7月7日CSGO更新日志[匹配改进]

2021年7月7日CSGO更新日志匹配-竞技模式中狂牙大行动优先权可以和其他竞技地图一起选择。-竞技模式新增地图预设功能,玩家可以保存/加载最喜爱的地图,方便下次直接勾选。-官匹新增CS:GO公平竞技指南链接。杂项-子弹穿透检测将完全忽略射击者模型。(避免某些情况下判定为子弹先通过射击者本人身体再到达射击目标,导致伤害降低。)-修复了离线战争游戏bot难度与选择难度不符的问题。-改善了稳定性CSG

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2021年6月9日CSGO更新日志

2021年6月9日CSGO更新日志用户界面-修复了赛事面板的实时比赛链接。SDK– 更新了 AI 行为树。— 添加了新的“action_secondary_attack”节点。— 添加了新的“action_reload”和“condition_is_reloading”节点。— 可通过“AmmoCount/weapon_name”显示所有武器的弹药数量,“AmmoCount/current”显示当

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2021年6月4日CSGO更新日志[非优先玩家排位需付费购买]

2021年6月4日CSGO更新日志今后所有非优先玩家将无法进行排位游戏,并且不再免费提供优先权,该权限今后需付费购买。官方表示:《CSGO》原来免费的初衷是为了让世界上的所有玩家都能畅玩这部作品,除了免费游戏外,玩家还能在游戏中获得物品、箱子掉落以及经验和排位等级。但随着时间推移,这些内容已经成为了部分不良玩家损害新老玩家的原因之一,他们因此作出更改。注:此次更新国服与国际服一样,国服新账号需要成

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2021年5月28日CSGO更新日志

2021年5月28日CSGO更新日志杂项-sv_damage_print_enable新增参数"2",选择后仅在每回合结束后显示伤害输出。-教练位置会保存在回合备份文件中。-修复了死亡竞赛中通过反复使用"open_buymenu"命令来延长无敌状态的bug。-回防模式中选择装备卡时将固定护甲值。VSCRIPT–修复了旋转实体的边界框问题。地图远古遗迹-翻新了B包点及周围区域。-提高了B点的纹理对比

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2021年5月14日CSGO更新日志

2021年5月14日CSGO更新日志CSGO 360数据-调整了武器表现得分的计算。杂项-修复了玩家会重复收到非信任模式启动警告的情况。地图远古遗迹-调整了往A点中路连接区域凹墙墙角。-缩小了通往A点中路连接的岩石雕像。-修剪并优化A大的植被。-降低背景环境的鸟叫声。-移除了A包点牌子上方的空气墙,玩家可以通过牌子单人跳到A洞外的平台上。-在T家水下增加空气墙,使得武器不会完全浸没于水中。-大量碰

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2021年5月7日CSGO更新日志

2021年5月7日CSGO更新日志CS:GO 360数据更新了calavera, grind, mocha和pitstop的热图。杂项-移除了守护任务中的寻找附近玩家选项。-安全性和稳定性改善。地图远古遗迹-更新了小地图。Pitstop-更新至创意工坊最新版本。

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