2025年8月27日CS2更新日志[修复蝴蝶刀等多项切刀检视动画]

地图远古遗迹-修复部分投掷物描点视觉效果。-修复了各类穿模问题。动画-修复了海豹短刀的检视动画。-修复了短剑的切刀动画。-修复了蝴蝶刀的切刀动画。-更新了锯齿爪刀在切刀加检视时的检视动画,使其响应更灵敏。-调整了折叠刀在切刀后立即检视时的动画。-调整了刺刀在切刀后立即检视时的动画。其他-修复了创建子弹撞击效果时出现的性能回退问题。-视角速度现在会以影响本地玩家视图模型的方式去影响观察者目标视图模型

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2025年8月19日cs2更新日志[修复了全屏窗口模式无法全屏拉伸显示]

地图远古遗迹-恢复CT出生点附近“房屋”的屋顶装饰-修复了在小黑屋内无法射穿胶合板墙壁的问题-对白天时段的环境声效进行了多项调整-修复了B点靠近进攻方的碎石堆后方可能卡住物品的问题-人物穿模优化山林小寨-人物穿模优化远古遗迹和山林小寨-现已为社区地图制作者提供更多的Ancient和shoots地图素材,地图编辑器路径maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap 杂项-修复了刀具

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2025年8月2日cs2更新日志

游戏玩法-修复了一个在掷出爆炸后仍能检视手雷的问题。-修复了一个会导致第一人称视角模型延迟的问题。-燃烧瓶再次使用正确的火焰粒子效果。-燃烧弹和烟雾弹现已播放正确的音效。-调整了第一人称燃烧瓶的音效和粒子效果触发。-修复了一个即使没有按下跳跃键,也会导致连跳惩罚持续累积的问题。-连跳惩罚计时器现在会在输入被检测到的瞬间开始计时,而非在处理该命令的subtick结束时。地图侏罗-更新至创意工坊的最新

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2025年7月30日cs2更新日志[多个BUG修复]

游戏玩法-修复了一个在换弹后重新切枪可能导致武器提前开火的问题。-修复了在极高帧率下调整视角时,移动按键变更会被忽略的问题。-修复了空中加速会导致速度异常过高的情况。-针对C4掉落后出现在错误位置的罕见情况,做出临时修复方案。杂项-修复与调整了多项第一人称动画和音效的问题。-修复了各种名称标签和 StatTrak位置不正确的问题。-对AWP的多种材质进行了修复。-针对收起的武器错误地附着在已装备武

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2025年7月29日cs2更新日志[动画系统升级]

动画-动画系统升级为 AnimGraph2,需对现有的游戏内容进行重做。-本次更新替换了所有第一人称动画,包括武器装备切枪、开火、换弹和检视动画。-替换/更新了所有小鸡的动画。游戏玩法-改进了移动射击时的伤害预测机制。-霰弹枪换弹在被打断后将不再自动继续。-修复了几个玩家在滑翔时(如surf地图)会被地图几何结构卡住的问题。音频-修复了调整单个玩家语音音量失效的情况。-配合AnimGraph2的更

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2025年7月16日cs2更新日志[7天饰品保护机制]

-优先模式第三赛季现已开启-现役(比赛)地图池加入Overpass,替换掉Anubis-在竞技模式下,燃烧弹的火焰蔓延更快-增加MP9的后坐力,跳跃精度大幅降低-在竞技模式下,CT方每击杀1名T,CT方每人都可以获得50美元团队经济奖励 另外,今天我们引入了一项新功能,以帮助保护您的《反恐精英》物品安全。在您失去账户控制权或被不法分子诈骗的极少数情况下,您可以撤销过去7天内的所有《反恐精英》物品交

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