2025年10月30日CS2更新日志[性能 稳定性优化]

杂项-优化了玩家与其他移动玩家碰撞时的移动预测机制。-为本地玩家新增瞄准镜开关音效的即时播放功能。-若玩家在CT装备栏同时装备了M4A1-S与M4A4,回防装备卡现将随机提供其中一把。-在4v3、还剩4个目标和盲射卡中新增防弹衣选项。-在T方盲射卡中新增双持贝瑞塔选项。-将CT方的敌方装备卡中的闪光弹替换为高爆手雷。-修复CZ75-自动版、SSG 08、AUG、加利尔AR的待发动画。-性能优化。-

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2025年10月24日CS2更新日志[增加回防模式允许4个人]

游戏玩法-增加了回防模式的匹配队伍规模,现在允许4个人一起匹配。-修复了在冻结时间加入回防模式对局的玩家可能重生在错误位置的问题。-修复了bot的管理逻辑,通过优先踢出死亡bot和不受玩家操控bot为新加入的玩家腾出空间其他-稳定性提升

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2025年10月23日CS2更新日志[升级汰换 手套匕首可以合成]

游戏玩法--在官方匹配服务器中新增“回防”模式,支持“炸弹拆除地图组1号”与“炸弹拆除地图组2号”。-修复地图中存在多个烟雾弹时,燃烧瓶与烟雾弹的交互逻辑。地图-更新黄金之岛地图至Steam社区工坊最新版本。-更新佩纳宫地图至Steam社区工坊最新版本。-更新巅峰对决地图至Steam社区工坊最新版本。炼狱小镇-调整马棚顶部与阳台下方的视野范围。-进行多项优化。汰换系统-扩展“升级汰换”功能,支持以

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2025年10月15日CS2更新日志[起源2引擎更新至最新版]

引擎引擎代码已更新至起源2的最新版本。重构了子弹穿透模拟系统,以降低CPU占用。优化了部分粒子与音效处理的核心利用率,在玩家射击时可有效降低整体CPU占用。游戏拆除C4时将自动降低视角中的武器模型,同时禁止使用瞄准(右键)功能,拆弹结束后150毫秒内禁止开火。C4将不再于半场休息期间或比赛结束后引爆。修复sv_predictable_damage_tag_ticks参数会被误判减帧的情况。UI可通

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2025年10月2日CS2更新日志[新地图、新挂件、新印花上线]

武库-新增“迷链”挂件收藏品,包含23款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新挂件。-新增“爆炸博士”挂件收藏品,包含22款新挂件。-新增2025社区印花胶囊,包含29款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新印花。-新增“糖果脸谱2”印花胶囊,包含9款以糖果脸谱为主题的新印花。-从武库移除画廊武器箱、图形收藏品及角色手作印花。游戏机制-现在玩家被C4炸死将被记入计分板的死亡计数。-限制死亡竞赛模式中电

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2025年9月26日CS2更新日志[R8左轮动画比例]

杂项-优化了荒漠迷城地图梯子洞口顶部的碰撞区域。-优化了R8左轮手枪的几何结构与动画比例。-sv_subtick_movement_view_angles 现仅在发生其他subtick事件时向服务器发送视角数据,而非每次帧变化时发送。-启用Vulkan内存碎片整理功能以降低纹理流传输的开销。

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